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史上最大的开放世界沙盒游戏到底该不该入手 [复制链接]

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今天小猫要和大家聊聊,12月5日发售的《正当防卫4》(JustCause4),记得正当防卫4的游戏总监,曾在今年夏天接受采访时说过,他非常有自信《正当防卫4》将成为有史以来最大的开放世界沙盒游戏。但是到了今天,游戏是发布了,Steam上的好评率缺只有惨淡的34%,连及格线都没到。(当小猫写完的时候,又下降了。)

作为系列的新作,《正当防卫4》的确沿袭并提升了,前作几乎所有的特色和优点,尤其是战斗特效,和城市的风土人情的细节,都让人有眼前一亮的感觉。但除此之外,好像真没别的了,先前预告中重点展示的,全新天气系统和抓钩模组,都没有和战斗系统有机结合。游戏的整体体验变化并不大,可以这么说,《正当防卫4》在目前看来,更像是一个史诗级大型DLC,并不是独立游戏,大家可以等一等更新优化,以及Steam的折扣,再下手拿下。当然啦!忠粉和壕中壕可以除外。

说了这么多,越来越觉得《正当防卫3》才是真的好,依旧能称得上是系列最佳,强烈建议,想尝试此类游戏的小伙伴入手。感受,爆炸的艺术!

我是爱玩游戏的猫,一个立志推荐款游戏的男人

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