没错!说的就是这款在Steam平台上的《rimworld》(边缘世界、环世界),还在测试版(1.0之前)的时候已经超过售出超过万份的独立游戏。
18年2月还是测试版销量已经突破万
这款集生存、建造、烧脑的硬核模拟经营沙盒游戏,仅仅由泰南(TynanSylvester作者原名)一个人独立开发,在年10月17日发布的1.0正式版,在今年二月更新了新DLC进入1.1版本。
泰南
看起来像小游戏一样的独立游戏,从年的测试版到现在依然保持着98%好评如潮的评价。让阿狐来带大家看看这是一款什么游戏,这么让人上头。
已经不能自拔了
剧本
《边缘世界》是一个说故事的游戏,目标其实很简单,在随机事件中让你控制的小人存活下来,逃离这个星球,就算通关。(DLC中添加了新通过条件)
在还没开始正式游戏之前,玩家就可以跟自己的喜好来挑选游戏的剧本(开场的人数,科技能力),这些都会直接影响的游戏难度。
越往下越硬核
最为常用的是三人开局的“迫降”,有基础科技、物资相对丰富一点,开局有枪是关键(大人,食带便了),前期发展宽裕一点,比较好上手。
“失落的部落”就五个野蛮人,拥有三人“迫降”没有的原始人科技,例如说:搓弓箭,木棒,装备方面都会比“迫降”要差一些。而且五个人的操作性会让玩家更忙一些。
“富有的探险家”和“赤裸的暴行”都是单人开局,只不过是前者“有车有房,父母双亡”,物资装备相对丰富一点;后者就是传说的“裸体开局”,什么物资都没,全部都要靠自己一手一脚造出来。
故事叙述者
选好了剧本当然就要选由谁来将你的故事,官方自带三个聪明的人工智能故事叙述者分别是:让故事发展越来越难的卡桑德拉,总想搞大事件的菲比,闭眼乱选事件的兰迪。
还有五个难度任君挑选。普通模式可以随时SL大法。然而硬核模式是没有保存的直面人生模式,玩崩了就只能含恨重开了,非常的roguelike。
当然,在游戏中可以随时切换故事叙述者和难度。
降落地点
《边缘世界》很好地模拟地球的生态各异的环境,包括四季和天气系统。玩家可以选择自己的降落地点,这也是增加难度的一种方式。
降落在哪影响的是你可以获得资源的容易程度,游戏里都会显示给玩家参考的,最重要的是温度会影响到,接下来会讲到的小人的生死问题。
选择降落的界面
你甚至还可以选择随机降落,只不过可能直接飞到鸟不拉屎的冰盖上了,启动真正的冰原求生模式。
热带雨林环境的详细
角色
在选好上面的所以东西之后,来到著名的“泰南的亲戚生成器”,每人角色跟我们现实中的人一样,拥有自己的父母、年龄、故事、性格特性、擅长做什么、身体状况。
其中身体状况最值得