今天为大家带来一款新游,这是一款以生存创造、复苏世界文明为主题,支持万人同服在线的沙盒MMO手游。
(建议在WIFI环境下观看哦)
《我的起源》并不像其他经典的生存游戏,生存只是众多乐趣中独特的一环。生存赋予世界的残酷挑战让我们的成长更有意义,也让社交的温度在人与人之间传递。
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无处不在的环境压力在电影《荒岛求生》中,当主角流落荒岛,一无所有地面对寒冷和饥饿,面对周边野兽的侵扰,面对空无一人的孤独,如何活下去是当下面临的最重要命题。而如何在残酷的环境下更好的生存——也是众多经典生存游戏的核心玩法立意。
在起源中基础的生存压力机制,首先来自丰富多变的地貌天气带来的环境挑战:
1)不同地形地貌具备自身独特的伤害属性——火山的高温炙烤,雪山的酷寒冰冻,山谷的瘴气*侵;
2)诸多类型的异常天气会在世界中随机触发——具备风暴伤害的沙尘暴,夹杂烈焰攻击的火雨,造成碎片伤害的流星雨,触发雷电麻痹的雷雨。
其次,除了残酷恶劣环境,还要面对残暴、诡异的Boss凶猛攻击:
1)剧*山谷的枯萎巨龙,振翅咆哮可造成大范围的禁锢与剧*伤害。
2)火炎之域的熔岩舞者,汲取火焰精华,召唤火之炎魔并释放熔岩陷阱。
3)雷电环境的数据删除者,点燃蓝色尾兽炮发射大量数据块,刮起数据飓风。
除此之外,伴随昼夜更迭和日月演变,还会触发一系列的变异怪物侵袭:
1)漆黑夜晚在营地外出行,邪恶的星神信徒将会一路追杀。
2)在天狼星居民完成特殊的祭坛仪式后,服务器将会触发血月和日蚀的异常天象,大批被星神感染的怪物携带狂暴、闪现等特殊技能,对营地发起猛烈围攻。
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生存挑战不断升级在传统游戏中,生命值是玩家唯一的生存指标。而在生存游戏中为打造更拟真的生存体验,设计了更多样的生理指标——如温度、饥饿和水分,在起源中我们保留了这一精髓设计。
首先,温度-饥饿-水分是玩家时刻需要