《HighFidelity》自称其为一款“开源的,分享型虚拟现实(VR)”应用,该应用给人们提供一个平台去创造任何他们想要创造的宇宙,并与他人分享。
VR在社交应用方面现在借着技术的发展而快速发展,变得逐渐成熟,我们都在期待能够看到VR能够提供的最特别的“个人存在”是什么。AltSpaceVR、vTime和ProjectSansar都在尝试不同的途径,Ubisoft现在也试图进入这一领域,而它的招牌则是今年秋天将面世的处于试验期社交软件《WerewolvesWithin》。
《HighFidelity》是另外一个进入这一火爆领域的新成员,它和《SecondLife》开发者最新的VR社交应用《ProjectSansar》类似,都提供一些虚拟的工具包,让玩家能够花费数小时的时间去构建世界,并和好友一起在线共享这个世界,这一切都不需要专业技巧或专业工具。
《HighFidelity》上周发行了开源测试版,为了让读者能够更精确地了解它是什么,以及其运行机制,该计划创始人PhilipRosedale于周四在SVVR大会上向参会者展示并炫耀了一番。
他展示了该应用的沙盒引擎,以及它是如何通过用户的创造来减少其世界内部的人口的。值得一提的是,该系统的用户可以将物体,比如由《Sketchfab》创造的3D模型,上传到《HighFidelity》的服务器上,并直接将其载入到玩家的世界当中去。在上传结束之后,用户可以添加一些物理特性,比如重力。所有的物体都可以连续读写,这让这款应用的客户端变得非常轻便且灵敏。
如果你对这一客户端感兴趣,可以前往《HighFidelity》的网站注册。它现在在SteamVR上开放,支持OculusRiftDK2和CV1,以及HTCVive,同时也在Windows和OSX系统上开放。
这款测试版沙盒客户端经过一段时间后,已经能够通过完全在VR中呈现的用户界面去提供一系列令人眼花缭乱的选择,从创建3D原型到在网络世界中走访。现在《HighFidelity》已经有了对其至关重要的人的元素加入,我们都很期待看它会演化到何种地步。
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