一.开测网游回顾
战争雷霆:陆空载具融合略显生涩
作为一款可以陆、空载具对抗的射击游戏,《战争雷霆》还是相当吸引玩家的。但通过实际体验发现,游戏中陆、空对抗载具融合还是过于生涩。可能是国服玩法还未开放完全的原因,总给玩家一种过于单调的感觉。而相比较于单一(比如专攻坦克对战类的游戏)类型的载具对抗游戏,《战争雷霆》的操作手法也显得更为简化。
编辑点评
獦獦獦:内容还是不如世界服来的丰富,等不及的玩家可以直接玩STEAM上面的国际服。
西楚霸王:网易首款国战类型网游
《西楚霸王》是网易首款自研的国战题材网游,游戏职业切换、家族活动、名将系统和大量国家之间的斗争都很有意思,但游戏本身操作性不是特别强,首测期间国战的卡顿现象也很严重。总的来说《西楚霸王》还是比较有发展潜力和可玩性的,对于喜欢热血国战类场面的游戏的玩家是一个挺值得期待的作品。
编辑点评
獦獦獦:有点像腾讯的御龙在天,不过玩法上还没有那么成熟,后续还可以期待一下。
玄机:中国风卡牌网游
《玄机》是由朱雀网络诚挚打造的轻竞技重谋略的集换式卡牌战斗网游。游戏站在巨人的肩膀上,将《炉石传说》的简单规则和《冠*对决》的地形因素相互融合,东方修仙的主题风格也十分唯美鲜明,不过目前游戏的美工方面还显得比较粗糙。
编辑点评
Nando:国产游戏想要在卡牌类上找商机的话,移动平台也许机会会更大一点。
二.新游动态
冒险岛2:韩服二测增加狂战等新职业《冒险岛2》韩服即将开放二测,选拔的玩家共有一万名,包括之前参与过首测的玩家。二测会在首测开放的53个区域的基础上,再增加32个新区域,总区域的数量达到了85个,新区域中会有新的NPC和怪物。同时还会提供非安全区供玩家进行PVP。职业方面,增加了狂战士、飞贼、重机枪手3种新职业。
编辑点评
獦獦獦:这么好的游戏为啥一直没有国内厂商代理呢,价格谈不拢?
黑色沙漠:游戏内容匮乏,公测五日数据下滑
《黑色沙漠》韩服公测首周周末(20日~21日)玩家总在线时长为60万小时,位居网游榜整体排名第五位,MMORPG单项排名第二(第一为DNF),成功实现“上位”,但在公测仅过去5天开始,便出现了运营数据下滑。
编辑点评
Nando:看来沙盒网游好看不好玩的怪圈还真是不太容易被打破。编辑点评
阿*:公测后数据下滑这也是正常的,后续游戏内容研发能不能跟上才是关键。
命运Destiny:Bungie宣布用户破万
多平台FPS网游《命运》的开发公司Bungie日前宣布:随着游戏首个DLC“深邃之暗”(TheDarkBelow)发行,游戏的用户数量已经达到万人。官方同时还公布了一些有趣的游戏数据,譬如:玩家总计创建了万个守护者角色,为三个职业中最多的;总计游戏时间达8亿万小时,平均每人游戏时间为67.1小时。
编辑点评
獦獦獦:这游戏其实挺好玩的,之所以这么多人黑还是因为前期宣传实在是吹得太高了。战国破坏神:明年1月不删档巨人网络本周宣布,旗下首款暗黑2D-ARPG网游《战国破坏神》将于年1月开启不删档测试。在1月不删档测试的版本中,每个职业将开放3条技能树,让玩家可以更自由、多样化地打造自己的角色。
编辑点评
Nando:开放三条技能树这点好评,Build的形式和思路也就多样起来了。编辑点评
獦獦獦:这款作品本身还不错,算是国产暗黑风网游中水准中上的一款,可以期待一下。
无主之地OL:改走副本刷图模式
《无主之地OL》国服产品经理近日在接受专访时透露了游戏的一些信息,比如《无主之地OL》将采用副本开房间的游戏模式,再比如游戏做了诸多本地化的工作,包括加入了一块名为盘古大陆的中国主题地区等。
编辑点评
Nando:虽然有想过可能会变成副本刷图模式,但是完全取消了野外大世界的做法还是令人感到十分可惜。
三.本周曝光新网游
热血沙尘:又一款类传奇网游
《热血沙尘》是成都酷嘟嘟网络科技有限公司自主研发的2D全民PK网游,游戏以中国古代神话传说为切入点,倡导正义、团结和自由,用热血捍卫家园。游戏内包含多种互动交流系统,缩小玩家间的距离。
编辑点评
獦獦獦:这个特效真是七彩炫酷。编辑点评
阿*:沙尘还是沙城......
免疫:卡通沙盒僵尸生存网游
《免疫》是一款独立沙盒游戏。讲述了一场可怕的流行性病*突然爆发席卷全球,绝大部分的人类都变成了没有知觉的僵尸,玩家将扮演一些意外拥有免疫力幸运生存下来的人类,而另一个对这场病*的爆发早有预见的*事组织则穿着防*面具。
编辑点评
Nando:卡通和末世生存主题的结合还挺少见的。
零之王国:无经验无等级独立沙盒网游
《零之王国》是一款使用免费3D开源引擎Ogre3D开发的独立沙盒网游。开发团队称:游戏旨在创造一个无限制的开放在线世界,并会因为玩家的行为而发生改变。根据